Unity, l’un des principaux moteurs de jeux vidéo, a annoncé l’instauration d’une nouvelle taxe qui pourrait avoir des conséquences désastreuses pour les studios de développement, en particulier les plus petits et les plus précaires.
Unity, longtemps prisé par les studios de jeux vidéo pour son moteur graphique, est au centre des inquiétudes de l’industrie depuis l’annonce d’un changement majeur dans son modèle économique. Dans un contexte d’inflation, Unity a décidé d’instaurer une nouvelle taxe pour ses utilisateurs, en plus des licences dont ils doivent déjà s’acquitter.
Concrètement, les studios vont devoir reverser de l’argent à Unity en fonction de trois critères distincts : le type de licence dont ils relèvent (Unity Personal, Unity Plus, Unity Pro et Unity Enterprise), les revenus engrangés par un jeu et son nombre de téléchargements. Chaque installation pourrait coûter jusqu’à 20 centimes aux studios, soit une somme rapidement exorbitante en fonction de la popularité d’un titre.
Cette nouvelle mesure a suscité une vive inquiétude et colère au sein de l’industrie vidéoludique. Les développeurs concernés ont exprimé leur mécontentement sur les réseaux sociaux. Le studio Massive Monster, derrière le rogue like à succès Cult of the Lamb, a notamment déclaré : "Arrêtez de puer Unity".
La taxe sera effective dès le 1er janvier prochain et sera également rétroactive. Le studio Landfall s’inquiète notamment des sommes astronomiques qu’ils devront reverser à Unity pour les dizaines de millions de téléchargements de Totally Accurate Battle Simulator.
Christopher Chancey, président de la Guilde du jeu vidéo du Québec, a exprimé sa préoccupation face à cette annonce. Il a souligné que cette taxe pourrait avoir des conséquences désastreuses pour les studios indépendants. Il a également fait remarquer que cette taxe pourrait affecter toutes les versions d’un jeu, y compris celles que les joueurs n’ont pas payées (ou indirectement via un abonnement).
En conclusion, cette nouvelle mesure prise par Unity pourrait bouleverser l’industrie du jeu vidéo. Les studios indépendants sont particulièrement préoccupés par l’impact financier potentiellement énorme de cette taxe sur leurs profits. Il reste à voir comment la situation évoluera dans les mois à venir.
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